1. CONTEXTE ET BESOIN
    1. Rappeler le contexte du projet dans le cadre du parcours suivi.
    2. Présenter l'une des fonctionnalités développées et les schémas UML correspondants (diagrammes d’utilisation, de classes et de séquence).
    3. Expliciter la méthodologie adoptée et l'organisation du travail (découpage en tâches, priorisation, les estimations…).
  2. DÉMONSTRATION 
    1. Présenter l'ensemble des fonctionnalités de l'application 
  3. EXÉCUTION
    1. Versioning Git
    2. Architecture MVC
    3. Librairies et dépendances 
      1. Doctrine
      2. Twig
      3. Bootstrap
    4. Pull on Git
    5. Codacy
    6. Bonnes pratiques
  4. ALLER PLUS LOIN
  5. Q&A